碓氷貞光の陰陽師 無課金プレイ日記

本格幻想RPG陰陽師のプレイ日記です。

陰陽師プレイ日記その12 ワンパンパーティー

こんばんは😀

ゴールデンウィーク間近で仕事の追い込みがキツイ碓氷貞光です。

 

今日はワンパンパーティーについて。

 

現在のパーティー編成のトレンドを見ると主流は大天狗や茨木童子などのSSRアタッカーの火力を活かしワンパンで終わらせに来るパーティーです。特に上位レベルはその傾向にあるように感じます。

 

イメージはこんな感じ。

①山兎または鎌鼬

②座敷童子

③大天狗もしくは茨木童子

④サポート(妖琴師または椒図)

⑤ヒーラー(花鳥風月多い)

 

山兎で行動ゲージアップして先手を取り、座敷童子で鬼火補充、アタッカーで一撃加え、妖琴師でアタッカーを再行動、神楽で更にアタッカー再行動でゲームを終わらせにくるパターンです。

 

ずっと俺のターン!🤓状態。

 

 

 

山兎に先手を取られると、こちらの式神にターンが回って来るときには、全滅してるか、辛うじて生き残りがいてもキーになる式神が死んでて勝ち筋が断たれてるパターンです。

 

このパーティーはキーになるのが山兎、座敷童子とRの式神なのでアタッカーさえ手に入れば組みやすいのがいいところですが、実戦で安定して勝つには先手を取れるように山兎の素早さをかなり強化するのと、アタッカーの攻撃力や会心率を強化しないといけないので、案外パーティー編成してからの方が大変かもしれないですね。

 

 筆者の手持ち式神でも編成可能なのですが、なんかやる気が出ないんですよね‥。

 

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直近の対人戦でアタッカーに姑獲鳥を据えたパーティーに遭遇しました。

押し切れるかな‥と思ってたのですが、山兎の行動ゲージアップが厄介で先手を取られてライフリンクの展開が遅れ、茨木童子がやられてしまいました‥。

 

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茨木童子がもうちょい持てば、唯一のアタッカー姑獲鳥を倒して勝てそうだったのに残念‥

 

悔しいので先日始まった八百比丘尼のスキンイベント対応で三連召喚しました。

 

 

 

参ります。

 

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悪くないんだけど、やっぱりSSRが欲しいな‥。 

 

 

陰陽師プレイ日記その11 反撃パーティ考察

こんばんは😀

昨日の会社のお客さんとの飲み会の影響で出力50%の碓氷貞光です。

 

今日はパーティ考察の1つとして、現在筆者が編成している反撃パーティについてエントリします。

 

椒図を使った反撃パーティは鉄板ですが、いろいろ派生があります。

 

筆者のパーティは以前も書いてますが、改めて紹介します。

 

アタッカー① 茨木童子(猙×4 三味×2)

アタッカー② 吸血姫(猙×4 三味×2)

アタッカー③ 姑獲鳥(針女×4 破勢×2)

ヒーラー 恵比寿(樹妖×4 地蔵×2)

サポート 椒図(招き猫×4 魑魅×2)

 

反撃パーティーの中でもアタッカー2人に猙をつけて、さらに姑獲鳥の「協力」スキルで追撃させる、手数を重視した編成です。

 

個々のポテンシャルを考えれば茨木童子は破勢などをつけて単体攻撃力を極限まで高める方針もありますが、あくまでもパーティー全体としての効率を高めるために猙にしています。

 

基本的に反撃パーティーは椒図のライフリンクで増えた個々の式神への「ダメージ回数」を活かすことがキーになります。

つまり「ダメージ」がトリガーになるスキルや御魂をいかに有機的に組み合わせられるかがポイントです。

 

他のパーティーでも言えることだと思いますが、編成のコツはキーになるコンセプトをしっかり決めて、それを追求することだと思います。

 

筆者のパーティーで言うと、下のキャプチャにそのコンセプトが集約されています。

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各々の式神にスキルや御魂の発動が出ていますが、理論上ダメージ一回で以下のアクション全てが発動します。

 

①椒図の「小夜時雨」で会心ダメージアップ

②恵比寿の「七転び八起き」で鬼火獲得

③猙で茨木童子が反撃する(①の効果反映状態)

茨木童子の反撃に反応して姑獲鳥の「協力」で追撃(①の効果反映状態)

⑤恵比寿の「鯉のぼり」効果で茨木童子が回復(反撃も行動とみなされる)

⑥猙で吸血姫が反撃する(①の効果反映状態)

⑦吸血姫の反映に反応して姑獲鳥の「協力」で追撃(①の効果反映状態)

⑧恵比寿の「鯉のぼり」効果で吸血姫が回復(反撃も行動とみなされる」

 

②、③、⑥はダメージごとに発動が判定されるので、全体に多段ヒットするスキルをくらった場合はダメージ回数が多いので複数回数鬼火獲得や反撃する場合があります。

 

こんな感じでキーになるコンセプトを設定して関連するスキルや御魂をいかに有機的に組み合わせていくかが、この陰陽師というゲームの醍醐味だと思います。

 

なのでアレンジはいろいろあるかなと。

この前結果突破では海坊主を組み込んでいる面白いパーティーの方と遭遇しました。

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ちょっと見にくいですが、敵中央が海坊主で猙を装備してます。

 

海坊主はパッシブスキルで与ダメージの60%分パーティーで1番HPの低い式神を回復させるというスキルを持ってます。

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 なので、ダメージを受ける度に反撃し且つ味方を回復させるという攻防一体の式神として機能していました。

 

恵比寿の鯉のぼりと違うのはHPの低い式神を回復してくれるところで、鯉のぼりはどうしても行動回数の少ない恵比寿自身と椒図の回復が手薄になりがちで、負けるときは椒図から崩れてくことが多いので、海坊主のスキルはそこを補えることになるので面白いなと。

 

筆者個人的には今の反撃パーティーをもっと発展させたいなと思っていて、具体的には2プランあります。

 

1つ目は酒呑童子の組み込みです。猙の反撃は通常攻撃での反撃なので、通常攻撃が強い式神の方が効果的です。

 

酒呑童子の通常攻撃は「狂気」の数で攻撃回数が最大4回まで増えるので強力。

「狂気」の獲得もライフリンクでダメージ回数が多くなるのでそれほど時間はかからないはず‥。

 

 

 

欲しいな、酒呑童子😭

 

 

2つ目のプランはややネタですが、猙を装備した姑獲鳥の三体編成です。

猙で反撃した姑獲鳥に残り二体が追撃する。これが三回繰り返されるので、最大で9回殴り返すことが出来ます。

 

これが全体多段ヒットだったらと思うと‥。

 

 

やってみたい🤓 

 

 

 

最後に長くなりましたが、1つだけ疑問が。

 

 

陰陽師のスキル名って基本的に日本語ですが、椒図のライフリンクだけなんで英語なんでしょ‥?

 

 

謎。

陰陽師プレイ日記その10 雪女

こんにちは😃

更新サボってました。碓氷貞光です。

 

今日は久しぶりにメンバー紹介します。

近々パーティ編成に関する考察をエントリしようと思い、先立って必要な式神は紹介しておきます。

 

今日はウチのパーティでは苦労人の雪女です。

 

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皆さんお持ちなので、語る事は少ないと思いつつ、以外に活用されてない気がしてエントリです。

 

雪女は序盤は火力としてメインパーティに入ってる人も多いと思いますが、徐々に火力としては物足りなさを感じてフェードアウトが普通かと思います。

 

筆者の場合は、陰陽師の仕組みをよく理解してなかったこともあり、役割が変な経緯を辿ってます。

 

●序盤

火力としてメインパーティに。

当時は山兎、兵俑、烏天狗、磁器蛙、雪女です。

陰陽師のやり方をよく理解してないのでヒーラー不在です。なので、基本戦術は兵俑で耐え抜くのみ。

で、結局息切れして全滅しかけるパターンだったので、雪女には暮露暮露猫の御魂で被ダメを減らし、氷鎧の効果を最大限使い粘りに粘るという戦い方でした。

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御魂ダンジョンのヤマタノオロチとか、雪女だけ生き残ってタイマンとか結構ありました。

御魂で氷鎧が強化されてるため、敵の攻撃受けても被ダメが二桁なんですが、雪女の火力も大したことないので、倒すまでやたら時間かかるという‥。

今考えると恐ろしい‥。

 

●中盤

デバフ担当としてメインパーティに。

メンバーは椒図、恵比寿、吸血姫、姑獲鳥、雪女です。

反撃パーティの椒図と恵比寿で反撃パーティの素地が出来たのですが、まだ噛み合って無い状況です。

 

椒図と恵比寿で耐久力は獲得したので、雪女の氷鎧はほとんど不要になってしまい、かと言って火力も期待出来ないし‥と思ってたところでデバフ担当にすることを、思いつきました。

 

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雪幽魂で攻撃に凍結判定を付加させて、スキルの吹雪使用時の凍結率を上げるたところかなりのいやらしいデバフ担当になりました。

 

元々吹雪が全体に三段ヒットするので、吹雪元々の凍結判定に加えて雪幽魂の氷結判定が加わり相手式神1人あたり6回の凍結判定が入ります。

 

それぞれの確率は高くないですが、なにせ6回判定が入るのと、それが敵式神全体に行くので、ほぼ必ず誰かしらは凍結させることが出来てました。

 

実際、ダルマ退治などは吹雪1発でこれぐらい凍結します。

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対人戦なんかは相手の戦術パターンをいかに崩すかが重要なので、かなり活躍してくれました。

というか、あまりに凍結させるので、やりたいことが出来ないストレスで相手がリタイアしてくる確率が高かったです。

 

●現在

なのですが、茨木童子の加入で火力偏重の反撃パーティが仕上がってしまったため、現在はスタメン落ちです。

 

ただ、やっぱり雪幽魂との組み合わせはかなり有効だったので、今度デバフパーティ編成してみたいなーと思ってます。

 

その辺の話は今度のパーティ考察のエントリで。

 

最後にデイリーボーナスで貯まったお札で召喚を。

 

 

 

 

 

参ります。

 

 

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毒虫野郎、今週何匹目だ‥

 

 

陰陽師プレイ日記その9 イェェェイ!

こんばんは😀

これから会社の飲みで若干テンション高めの碓氷貞光です。

 

御魂強化のため、ちょこちょこマルチでタコ殴りに参戦してます。

 すると‥6番会心率の御魂が!

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攻撃系の御魂で6番が会心率の御魂を持っていなかったので、サンシャイン池崎ばりのイェェェイ!!です。

 

贅沢言えば☆5以上、会心系の御魂で出て欲しかったのですが、猙なので反撃パーティを編成している身としては充分イェェェイ!!です。

 

早速強化して茨木童子にセット。ようやく会心率が50%を超えました。

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そして試し撃ちに探索ダンジョンへ

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獲物を物色して

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我が剛拳、味わうがいい!!

 

 

 

 

 

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ジャァァスティス!!

 

 

力こそ正義。

 

 

陰陽師プレイ日記その8 陰陽寮

 おはようございます😀

下書きを通勤中に仕上げました。碓氷貞光です。

 

今日は陰陽寮について。

僭越ながら筆者主催で陰陽寮「八雲会」を運営しております。

休眠会員の方がちらほらいらっしゃるので活動は残念ながら低活性です。

 

ただ、陰陽寮の仕組み自体は労力をかけずに寮生のメリットに繋がることが多いのでもっと積極的に参加してもらえれば💡

 

陰陽寮に入ってるメリットまとめました。気軽に効果が出せるので、是非活用を。

 

まずは陰陽寮突破。

寮の会長が毎日最大攻め込む陰陽寮を最大3つ指定し、1日の間に所属している陰陽師の結界を90%以上突破出来れば、陰陽寮撃破で自身の陰陽寮に勲章ボーナスが入ります。

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選んでます。

 

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結界突破の右側タブから行けます。

 

この陰陽寮戦争のいいところはノーリスクということ。

 

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10分のクールダウンはあるものの、スタミナ消費無しでチャレンジ出来て、突破出来れば個人の勲章報酬の他の、式神育成で結界に設置する素材も手に入ります。

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しかも相手陰陽師の結界の中には、防衛結界を設定してない方もチラホラいるので一瞬で撃破出来たりします。

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晴明がポツーン‥

 

勲章は商店で黒ダルマを買えたり、使い道のあるアイテムなので、探索ダンジョンや御魂ダンジョンなとやる時間の無いスキマ時間にオススメです。

 

しかも寮生で協力して結界突破90%以上達成すればボーナスです。寮生のみなさん是非ご参加を。

 

次は鬼王襲来です。

こちらは毎日19〜20時で挑戦できるいわゆるレイドボスです。

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これは寮生間でボスに与えたダメージの合計でランキングにされ、順位に応じて報酬がもらえます。

 

ランキングに応じてなので、極端に言うとダメージ1でリタイアしても、ランキング1位なら1位の報酬がもらえます。

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とりあえずワンパン入れておきましょう。

 

またこちらも寮生の合計ダメージが設定したレイドボスの合計HPを上回ればボーナス報酬です。

寮生のみなさん是非ご参加を💡

 

最後にデイリー任務で貯まったお札で召喚を。

 

参ります。

 

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まぁ、こんなもんスよね‥。 

 

 

陰陽師プレイ日記その7 12連召喚と進捗

こんばんは😀

碓氷貞光です。

 

スタメン紹介も終わったので、ストーリーの進捗と12連召喚の結果を。

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筆者は今、陰陽師のレベルが35なのですがストーリーで詰まっております。

 

黒晴明との決戦ですが、御魂強化をサボってたせいが、椒図と恵比寿を入れて安全に行こうとしても、黒晴明の大天狗にゴリゴリ削られて息絶えます‥。

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ちゃんと御魂強化するかしないと突破出来そうにないのですが、御魂強化がやや面倒で現実と向き合わず放置気味。

 

そんなおり、勾玉1000個貯まったので、商店でお札に交換して召喚してきましたよ!

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もともと持ってたお札と合わせて12連です。

 

それにしても筆者の引きが悪いのか、陰陽師SSR出現率がシビアなのか、本当にSSRが出ない‥。

 

対人戦で複数SSR置いてる人がいますが、あれどうしてそんなこと出来るんでしょ?!やっぱ課金ですか?

 

自分はびっくりするぐらいSSR出なくて、なんか残念で賞のような勲章(勾玉1000個付き)すらもらいました。

 

たぶん、●●●回以上召喚してもSSRが出てないプレーヤーへの救済措置だと思うのですが、その後もなかなか出ずようやく出たのが茨木童子💡

 

全然SSR出ない中でも出たのが茨木童子だったので良しですかね。

これが荒川の主とかだったらと思うとゾッとします‥。

 

そんなわけで、召喚運の無い筆者の12連召喚。

 

参ります。 

 

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※ キャプチャ撮り忘れましたが、夢食いも出てます

 

吸血姫幸先良かったのですが、結局以降はこんなもんです‥。チクショー。

 

鼠や狸、蝶あたりはもう毎回イヤと言うほど出ます‥。

 

皆さんもこんなもんですか?

無課金のみなさんの召喚(SSR)状況、良かったら教えて下さいー。

陰陽師プレイ日記その6 椒図

こんばんは😀

碓氷貞光です。

 

今日は反撃パーティの要、椒図を紹介します。

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言わずもがな椒図はライフリンクでダメージを味方式神で分散させることが出来るため、パーティに耐久力をもたらしてくれます。

 

また「ダメージ」を分散させるところがミソで、御魂や他の式神のパッシブスキルでダメージがトリガーになるものを効果的に使うことが出来ます。

 

また自身がダメージを受けた時は確率で味方式神の会心ダメージをアップさせるパッシブスキルも持ってます。

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完全に反撃アタッカーのサポートに特化した性能です。

ぶっちゃけライフリンク以外やることが無いのですが、それはご愛嬌ということで。

 

ライフリンクは常にライフリンクが展開されていることに意味があるので、鬼火が足りなくて展開出来ない!などの事故リスクを避けるため、筆者は椒図に招き猫御魂をつけて椒図の行動回に(確率ですが)鬼火が補充されるようにしています。

 

あとは、スキルレベルアップでライフリンクの展開が2ターンに延長されるので椒図を運用するならライフリンクをレベル2にしてからがオススメです。

 

逆にレベル1の状態だと毎ターンライフリンクを展開しないといけないので、鬼火消費的にも、椒図の状態異常などの事故を考えても厳しいかと。

 

個人的な感覚ですが、椒図は探索ダンジョン9章をクリアするとよく「妖気発見」で出てくる気がします。

椒図の欠片探してる方はお試し下さい。

(間違ってたらスイマセン😅)